Dekaron-Glossar

Ein Nachschlagewerk für Begriffe, die dir auf Dekaron-(2Moons-)Privatservern begegnen. Jeder Eintrag erklärt kurz, was der Begriff bedeutet und wie er deine Serverwahl und das Spielerlebnis beeinflusst. Die Begriffe sind miteinander verknüpft, sodass du direkt von einem Eintrag zu passenden Servern wechseln kannst.

Klassen
In Dekaron wird dein Charakter durch die Klasse bestimmt: Rassen gibt es im Spiel nicht, sodass sich die gesamte Wahl auf die Klasse beschränkt. In der Originalversion gab es sechs — Azure Knight, Segita Hunter, Incar Magician, Segnale, Vicious Summoner und Bagi Warrior —, in späteren Versionen kamen weitere hinzu. Die Klasse bestimmt deinen Kampfstil und deine Rolle im PvP, weshalb sie die wichtigste Entscheidung bei der Charaktererstellung ist. Verwandte Begriffe: Keine Rassen, Fertigkeitensystem (Skill System), Version (v22.x)
Keine Rassen
Anders als in vielen MMORPGs gibt es in Dekaron keine Rassen: Charaktere unterscheiden sich nur durch ihre Klasse. Das vereinfacht die Charaktererstellung und lenkt den Fokus auf die Kampfrolle statt auf die Herkunft. Die Klasse bleibt dabei dauerhaft — du kannst sie später nicht wechseln, weshalb du die Wahl bewusst treffen solltest, ausgerichtet auf deinen gewünschten Spielstil und deine Rolle im PvP. Verwandte Begriffe: Klassen, Fertigkeitensystem (Skill System)
Fertigkeitensystem (Skill System)
Das Fertigkeitensystem von Dekaron basiert auf der Entwicklung und Kombination von Skills: Fertigkeiten steigen im Level und lassen sich kombinieren, wodurch je nach Klasse und Build unterschiedliche Effekte entstehen. Eine durchdachte Fertigkeitenkombination stärkt den Charakter im Kampf und im PvP spürbar. Die Fertigkeiteneinstellungen können sich zwischen Privatservern unterscheiden, weshalb ihr Balancing ein wichtiger Punkt bei der Serverwahl ist. Verwandte Begriffe: Klassen, Physischer Kampf (Charon)
Physischer Kampf (Charon)
Dekaron läuft auf der eigenen Charon-Engine mit einem Kampfsystem, das Physik berücksichtigt: starke Treffer können Monster zurückwerfen oder zu Boden schleudern. Neben dem gewohnten Kampf mit Zielauswahl bietet das Spiel einen dynamischeren, „arcade-artigen" Steuerungsmodus. Diese Kampfmechanik ist eines der markantesten Merkmale von Dekaron und prägt das Kampfgefühl auf jedem Server. Verwandte Begriffe: Fertigkeitensystem (Skill System), PvP
DK Square
DK Square ist einer der wichtigsten PvP-Modi in Dekaron: Spieler betreten eine gemeinsame Lobby, in der sie in Teams eingeteilt und in Matches gegen andere Spieler und Monster geschickt werden. Die Gegner können aus unterschiedlichen Levelstufen und sogar von anderen Servern stammen, was die Matchsuche beschleunigt. DK Square ist der einfachste Einstieg ins PvP, weshalb seine Aktivität zeigt, wie lebendig das PvP auf einem Server ist. Verwandte Begriffe: PvP, Colosseum (Arena), Siege Mode (Belagerungskämpfe)
Siege Mode (Belagerungskämpfe)
Siege Mode ist das Belagerungssystem von Dekaron und Teil des Massive-War-Systems: Gilden kämpfen in großangelegten Schlachten um die Kontrolle über Festungen. Belagerungskämpfe und Gildenkriege bilden die Grundlage des Massen-PvP im Spiel. Die Aktivität bei Belagerungen zeigt gut, wie lebendig die organisierte Gildenkonfrontation auf einem Server ist, weshalb sie für alle wichtig ist, denen Team-PvP am Herzen liegt. Verwandte Begriffe: Gildenkrieg (Guild War), PvP, DK Square
Colosseum (Arena)
Colosseum ist die Arena von Dekaron, einer der zentralen PvP-Modi, in dem Spieler in Duellen und Teamkämpfen um Belohnungen und Status kämpfen. Im Gegensatz zu großangelegten Belagerungen ist Colosseum ein kompakteres, wettbewerbsorientiertes Format. Die Arena bietet die Möglichkeit, sich außerhalb der offenen Welt und der Gildenkriege zu messen, weshalb sie bei allen beliebt ist, die faire Duelle und Matches bevorzugen. Verwandte Begriffe: DK Square, PvP, Open-World-PvP
Open-World-PvP
Open-World-PvP ist ein Merkmal von Dekaron: Duelle sind praktisch überall erlaubt, und in bestimmten Zonen gilt freies PvP, bei dem Spieler sich nach Belieben angreifen können. Das macht die Welt angespannt und wettbewerbsorientiert. Die Regeln für offenes PvP werden auf Privatservern häufig individuell angepasst, weshalb es sich lohnt, sie bei der Wahl eines zu deinem Spielstil passenden Projekts zu prüfen. Verwandte Begriffe: PvP, Colosseum (Arena), Siege Mode (Belagerungskämpfe)
Gildenkrieg (Guild War)
Gildenkriege sind Kämpfe zwischen Dekaron-Gilden um Prestige, Territorium und Vorherrschaft und Teil des Massive-War-Systems zusammen mit den Belagerungen. Eine starke, aktive Gilde ist die Grundlage des organisierten Spiels und des Massen-PvP. Gildenleben und -kriege bestimmen maßgeblich, wie lebendig das Endgame auf einem Server ist, weshalb Spieler, denen Team-Content wichtig ist, genau darauf achten. Verwandte Begriffe: Siege Mode (Belagerungskämpfe), PvP
Dungeons
Dungeons sind Instanz-Bereiche in Dekaron, die allein oder in der Gruppe für Erfahrung, Beute und seltene Gegenstände durchlaufen werden. Es gibt viele davon, und sie unterscheiden sich in Schwierigkeit und erforderlichem Level. Dungeons sind die Grundlage des PvE-Inhalts: Genau dort wird die Ausrüstung für die PvP-Vorbereitung erfarmt, weshalb ihre Auswahl und Einstellungen bei der Serverwahl wichtig sind. Verwandte Begriffe: PvE, Verzauberung (Enchant)
Verzauberung (Enchant)
Die Verzauberung (Enchant) ist die Verbesserung von Waffen und Rüstung in Dekaron, wodurch sich ihre Werte erhöhen. Ab einem bestimmten Level wird das Verzaubern riskant: Bei einem Fehlschlag kann der Gegenstand beschädigt werden. Maximale Level und Erfolgschancen werden auf Privatservern oft individuell eingestellt, was die Wirtschaft und die Stärke von Top-Spielern, die sich auf PvP und Belagerungen vorbereiten, spürbar beeinflusst. Verwandte Begriffe: Dungeons, Rates (x1, x50, x1000)
Version (v22.x)
Die Version ist die Build-Nummer des Dekaron-Clients, die den Umfang an Klassen, Zonen, Systemen und das Balancing festlegt. In der Privatserver-Szene gibt es unterschiedliche Versionen, und du kannst dich nur mit dem zum Server passenden Client verbinden. Die Version wird immer in der Projektbeschreibung angegeben, da sie bestimmt, mit welcher genauen Spielversion und welchem Inhalt du spielst. Version (v22.x)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Klassen, Classics (klassische Server), Rates (x1, x50, x1000)
Classics (klassische Server)
Classics sind Dekaron-Privatserver, die frühe Versionen des Spiels mit vertrautem Balancing und weniger Systemen nachbilden. Sie werden von Spielern gewählt, die das Old-School-Erlebnis der ersten Jahre des Spiels (der 2Moons-Ära) den späteren Inhalten vorziehen. Die Kennzeichnung Classics in der Beschreibung hilft, solche Server von Projekten auf modernen Versionen mit dem vollständigen Umfang an Klassen und Mechaniken zu unterscheiden. Classics (klassische Server)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Version (v22.x), Klassen
PvP
PvP (Spieler gegen Spieler) bezeichnet Kämpfe zwischen Spielern statt gegen Monster. In Dekaron ist PvP das Herzstück des Spiels: offene Welt, Duelle, die Modi DK Square und Colosseum, Belagerungen und Gildenkriege. Server mit PvP-Fokus setzen auf häufige Zusammenstöße. Wenn dich der Wettkampf gegen echte Gegner reizt, ist Dekaron von Grund auf um PvP herum aufgebaut. PvP-Server ansehen Verwandte Begriffe: PvE, DK Square, Open-World-PvP
PvE
PvE (Spieler gegen Umgebung) bedeutet, gegen die Spielwelt zu spielen: gegen Monster, Bosse und Dungeons statt gegen andere Spieler. In Dekaron umfasst PvE das Leveln, das Abschließen von Instanzen und das Farmen von Ausrüstung zur Vorbereitung auf PvP. Auch wenn es in Dekaron vor allem um PvP geht, bleibt PvE die Grundlage des Charakterfortschritts, weshalb diese Kennzeichnung zeigt, wo der Hauptfokus eines Servers liegt. Verwandte Begriffe: PvP, Dungeons, Rates (x1, x50, x1000)
Rates (x1, x50, x1000)
Rates sind Multiplikatoren für Erfahrungs-, Beute- und Währungsgewinn im Vergleich zum offiziellen Spiel. Ein Low-Rate-Server bewahrt den langsamen, originalnahen Fortschritt; ein High-Rate-Server beschleunigt den Weg zu PvP-Inhalten und Belagerungen. Nach den Rates wählen Spieler ihren Server am häufigsten aus, weshalb sie meist ganz vorn in der Beschreibung stehen, zusammen mit der Version. Rates (x1, x50, x1000)-Server ansehen Verwandte Begriffe: Version (v22.x), Verzauberung (Enchant), Dekaron-Privatserver
Dekaron-Privatserver
Ein Privatserver ist ein Projekt, das von einem Team engagierter Enthusiasten außerhalb der offiziellen Infrastruktur des Spiels betrieben wird. Solche Server legen Version, Rates, Verzauberungseinstellungen und PvP-Balancing selbst fest, weshalb sich die Projekte deutlich voneinander unterscheiden. Dekaron-Privatserver ermöglichen dir, klassische Versionen (die 2Moons-Ära) zu spielen oder beschleunigt zu leveln — genau darauf solltest du bei deiner Wahl achten. Verwandte Begriffe: Rates (x1, x50, x1000), Version (v22.x), Klassen